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17 personas que debes conocer si te preparas para ser design engineer

Una selección de 17 design engineers que lideran el ecosistema global de frontend y diseño en Linear, Vercel, OpenAI, Expo y más. Sus sitios personales y perfiles en X son una gran fuente de ideas cuando necesitas inspiración.

Sik · ·

Si hubiera que elegir una de las palabras más candentes de la industria tecnológica actual, probablemente sería design engineering. Los agentes de código pueden construir funciones, pero conectar producto y persona con fluidez es otro problema. Sin criterio estético no se consigue esa continuidad. Exige entender bien dominios diversos y contar con optimización técnica que lo sostenga.


Hoy cualquiera puede diseñar en Figma o Sketch. Llevar esos detalles al código con precisión, no. Y esos detalles son los que llevan a una experiencia de producto extraordinaria. Mucha gente no llega a prestarles atención; también es inevitable, porque está ocupada en implementar y hacer que las cosas funcionen.


Personalmente, me gustan Emil Kowalski y Amelia Wattenberger. He estudiado a fondo las herramientas que creó Emil. Los materiales de investigación que Amelia publica en su blog encajan por completo con mis intereses, y espero cada entrada nueva: sus proyectos siempre ofrecen una chispa de inspiración.


En fin, hice esta lista porque pensé que podía ser útil.



1. Emil Kowalski

  • Organización: Linear (antes Vercel)
  • Web y redes:
  • Sitio web: emilkowal.ski
  • X (Twitter): @emilkowalski
  • GitHub: github.com/emilkowalski
  • Perfil: creador de Sonner, la popular biblioteca de notificaciones toast para React; Vaul, un componente de cajón; y animations.dev, una plataforma educativa de animación web. Destaca en el diseño de interacciones de UI y microanimaciones.

2. Josh Puckett

  • Organización: cofundador de iteration.design
  • Web y redes:
  • Sitio web: joshpuckett.me
  • X (Twitter): @joshpuckett
  • Perfil: ha dirigido equipos de diseño e ingeniería en Dropbox, Wealthfront y Groupon, y cofundó Upperstudy, un estudio para formar diseñadores. Mantiene Interface Craft, una biblioteca sobre refinamiento y detalle de interfaces.

3. Raphael Salaja

  • Organización: Warp (warpdotco)
  • Web y redes:
  • Sitio web: raphaelsalaja.com
  • X (Twitter): @raphaelsalaja
  • Perfil: ingeniero de diseño radicado en Irlanda que ha colaborado con OpenSea y Avara. Se centra en puestas en escena sensibles y precisas: sonido en interacciones web y animaciones con springs basadas en física.

4. Gavin Nelson

  • Organización: OpenAI (antes Linear y GitHub)
  • Web y redes:
  • Sitio web: nelson.co
  • X (Twitter): @gavin_nelson
  • Perfil: lidera las interacciones de producto y la UI/UX de ChatGPT. Es reconocido por su prototipado meticuloso y por iconos de apps iOS/macOS de gran calidad.

5. Shad (shadcn)

  • Organización: Vercel, equipo de IA
  • Web y redes:
  • Sitio web: shadcn.com
  • X (Twitter): @shadcn
  • GitHub: github.com/shadcn
  • Perfil: creador de shadcn/ui, uno de los sistemas de módulos de componentes más usados en el desarrollo web moderno, y cofundador de v0, el constructor de aplicaciones de IA de Vercel. Una figura central del ecosistema open source de componentes.

6. floguo (Flora / Flo Guo)

  • Organización: Paradigm, ingeniera de diseño fundadora (antes Vercel)
  • Web y redes:
  • Sitio web: floguo.com
  • X (Twitter): @floguo
  • Perfil: ingeniera principal de diseño en Paradigm, firma de inversión en Web3 y cripto. Destaca por una estética contenida, tipografía y una interfaz tranquila y sofisticada.

7. Paco Coursey

  • Organización: Linear, webmaster e ingeniero de diseño (antes Vercel)
  • Web y redes:
  • Sitio web: paco.me
  • X (Twitter): @pacocoursey
  • Perfil: creador de ⌘K (cmdk), convertido en estándar para la UI de paleta de comandos, y de Next Themes para Next.js. Dirige la experiencia de marca y el sistema de UI de Linear, conocidos por ser minimalistas, rápidos y bellos.

8. Rauno Freiberg

  • Organización: Vercel
  • Web y redes:
  • Sitio web: rauno.me
  • X (Twitter): @raunofreiberg
  • Perfil: maestro de la interacción que dice «dibujar con el medio del código». Ha diseñado muchas de las interacciones emblemáticas de Vercel y publica experimentos de UI sensibles y novedosos en su archivo personal rauno.me/craft.

9. Daehyeon Mun

  • Organización: Expo
  • Web y redes:
  • Sitio web: daehyeon.dev
  • X (Twitter): @DaehyeonMun
  • GitHub: github.com/daehyeonmun2021
  • Perfil: ingeniero de diseño de Expo, framework móvil multiplataforma. Ha publicado react-native-skia-lab, una colección de demostraciones de gráficos y animación de alta calidad con React Native Skia, y react-native-neon-city, un juego interactivo basado en Expo. Investiga e implementa movimiento fluido e interacción gráfica en interfaces móviles.

10. Steve Ruiz

  • Organización: fundador y CEO de tldraw
  • Web y redes:
  • Sitio web: steveruiz.me
  • X (Twitter): @steveruizok
  • Perfil: creador de tldraw, una pizarra de canvas infinito. Su demo de IA Make Real, que convierte una UI dibujada a mano en el lienzo en código funcional, tuvo un gran impacto en el desarrollo web y las interfaces.

11. Bartosz Ciechanowski

  • Organización: creador interactivo independiente
  • Web y redes:
  • Sitio web: ciechanow.ski
  • X (Twitter): @FearAndScience
  • Perfil: conocido como un maestro de la simulación interactiva en la web. Sus artículos permiten entender principios complejos de ciencia e ingeniería —relojes mecánicos, motores de combustión interna, GPS y sonido— manipulando modelos 3D interactivos.

12. Amelia Wattenberger

  • Organización: SHV (antes GitHub Next)
  • Web y redes:
  • Sitio web: wattenberger.com
  • X (Twitter): @wattenberger
  • Perfil: investigó visualización de datos con D3.js e interfaces para herramientas de desarrollo de próxima generación en GitHub Next. Sus artículos técnicos, que combinan ilustración sensible y simulación visual, inspiran a diseñadores e ingenieros.

13. Shu Ding

  • Organización: Vercel
  • Web y redes:
  • Sitio web: shud.in
  • Perfil: desarrollador clave de SWR, la biblioteca de data fetching más representativa de React, e ingeniero de diseño en Vercel. Ha construido las pulidas interacciones de la documentación oficial de Next.js y el sistema de UI de v0, mostrando a la vez habilidad de interfaz e ingeniería frontend.

14. Pedro Duarte

  • Organización: Vercel (antes Modulz)
  • Web y redes:
  • Sitio web: pedroduarte.me
  • X (Twitter): @peduarte
  • Perfil: creador de Radix UI, una biblioteca de componentes conocida por su base de accesibilidad web, y de Stitches, una herramienta CSS-in-JS. Ha contribuido de manera decisiva a reducir la distancia entre sistemas de diseño y experiencia de desarrollo.

15. Andy Allen

  • Organización: fundador de Not Boring Software
  • Web y redes:
  • Sitio web: andy.works
  • X (Twitter): @asallen
  • Perfil: fundador e diseñador de interacción de Not Boring, estudio que transforma aplicaciones utilitarias —tiempo, calculadora y hábitos— mediante motores 3D, háptica inmersiva y efectos de sonido.

16. Bret Victor

  • Organización: fundador de Dynamicland (antes Apple)
  • Web y redes:
  • Sitio web: worrydream.com
  • Perfil: una figura fundamental de HCI e interfaz. Lideró prototipos tempranos de la UI del iPad en Apple y su célebre charla Inventing on Principle ofreció una importante base intelectual para el design engineering contemporáneo.

17. Szymon Kaliski

  • Organización: Replit (antes Ink & Switch)
  • Web y redes:
  • Sitio web: szymonkaliski.com
  • X (Twitter): @szymon_k
  • Perfil: ingeniero de diseño que trabaja en el laboratorio de investigación de software Ink & Switch y en Replit. Presenta de forma constante experimentos interactivos, herramientas tipo breadboard para programar y exploraciones originales de interfaces basadas en nodos.


Comentarios

J
James

shadcn 저건 진짜 반칙 아니냐 ㅋㅋ 컴포넌트 생태계 혼자 다 먹더니 이제 v0까지

j
jun

문대현님 한국인이라 반갑네 Expo에서 skia lab 만드신 분이구나, 나중에 한번 찾아봐야겠다

와사비초콜렛

라파엘 살라야는 웹 인터랙션에 사운드까지 쓴다는데 그거 실제로 들어보면 어떤 느낌일지 궁금하다

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