17 personas que debes conocer si te preparas para ser design engineer
Una selección de 17 design engineers que lideran el ecosistema global de frontend y diseño en Linear, Vercel, OpenAI, Expo y más. Sus sitios personales y perfiles en X son una gran fuente de ideas cuando necesitas inspiración.
Si hubiera que elegir una de las palabras más candentes de la industria tecnológica actual, probablemente sería design engineering. Los agentes de código pueden construir funciones, pero conectar producto y persona con fluidez es otro problema. Sin criterio estético no se consigue esa continuidad. Exige entender bien dominios diversos y contar con optimización técnica que lo sostenga.
Hoy cualquiera puede diseñar en Figma o Sketch. Llevar esos detalles al código con precisión, no. Y esos detalles son los que llevan a una experiencia de producto extraordinaria. Mucha gente no llega a prestarles atención; también es inevitable, porque está ocupada en implementar y hacer que las cosas funcionen.
Personalmente, me gustan Emil Kowalski y Amelia Wattenberger. He estudiado a fondo las herramientas que creó Emil. Los materiales de investigación que Amelia publica en su blog encajan por completo con mis intereses, y espero cada entrada nueva: sus proyectos siempre ofrecen una chispa de inspiración.
En fin, hice esta lista porque pensé que podía ser útil.
1. Emil Kowalski
- Organización: Linear (antes Vercel)
- Web y redes:
- Sitio web: emilkowal.ski
- X (Twitter): @emilkowalski
- GitHub: github.com/emilkowalski
- Perfil: creador de Sonner, la popular biblioteca de notificaciones toast para React; Vaul, un componente de cajón; y animations.dev, una plataforma educativa de animación web. Destaca en el diseño de interacciones de UI y microanimaciones.
2. Josh Puckett
- Organización: cofundador de iteration.design
- Web y redes:
- Sitio web: joshpuckett.me
- X (Twitter): @joshpuckett
- Perfil: ha dirigido equipos de diseño e ingeniería en Dropbox, Wealthfront y Groupon, y cofundó Upperstudy, un estudio para formar diseñadores. Mantiene Interface Craft, una biblioteca sobre refinamiento y detalle de interfaces.
3. Raphael Salaja
- Organización: Warp (warpdotco)
- Web y redes:
- Sitio web: raphaelsalaja.com
- X (Twitter): @raphaelsalaja
- Perfil: ingeniero de diseño radicado en Irlanda que ha colaborado con OpenSea y Avara. Se centra en puestas en escena sensibles y precisas: sonido en interacciones web y animaciones con springs basadas en física.
4. Gavin Nelson
- Organización: OpenAI (antes Linear y GitHub)
- Web y redes:
- Sitio web: nelson.co
- X (Twitter): @gavin_nelson
- Perfil: lidera las interacciones de producto y la UI/UX de ChatGPT. Es reconocido por su prototipado meticuloso y por iconos de apps iOS/macOS de gran calidad.
5. Shad (shadcn)
- Organización: Vercel, equipo de IA
- Web y redes:
- Sitio web: shadcn.com
- X (Twitter): @shadcn
- GitHub: github.com/shadcn
- Perfil: creador de shadcn/ui, uno de los sistemas de módulos de componentes más usados en el desarrollo web moderno, y cofundador de v0, el constructor de aplicaciones de IA de Vercel. Una figura central del ecosistema open source de componentes.
6. floguo (Flora / Flo Guo)
- Organización: Paradigm, ingeniera de diseño fundadora (antes Vercel)
- Web y redes:
- Sitio web: floguo.com
- X (Twitter): @floguo
- Perfil: ingeniera principal de diseño en Paradigm, firma de inversión en Web3 y cripto. Destaca por una estética contenida, tipografía y una interfaz tranquila y sofisticada.
7. Paco Coursey
- Organización: Linear, webmaster e ingeniero de diseño (antes Vercel)
- Web y redes:
- Sitio web: paco.me
- X (Twitter): @pacocoursey
- Perfil: creador de ⌘K (cmdk), convertido en estándar para la UI de paleta de comandos, y de Next Themes para Next.js. Dirige la experiencia de marca y el sistema de UI de Linear, conocidos por ser minimalistas, rápidos y bellos.
8. Rauno Freiberg
- Organización: Vercel
- Web y redes:
- Sitio web: rauno.me
- X (Twitter): @raunofreiberg
- Perfil: maestro de la interacción que dice «dibujar con el medio del código». Ha diseñado muchas de las interacciones emblemáticas de Vercel y publica experimentos de UI sensibles y novedosos en su archivo personal rauno.me/craft.
9. Daehyeon Mun
- Organización: Expo
- Web y redes:
- Sitio web: daehyeon.dev
- X (Twitter): @DaehyeonMun
- GitHub: github.com/daehyeonmun2021
- Perfil: ingeniero de diseño de Expo, framework móvil multiplataforma. Ha publicado
react-native-skia-lab, una colección de demostraciones de gráficos y animación de alta calidad con React Native Skia, yreact-native-neon-city, un juego interactivo basado en Expo. Investiga e implementa movimiento fluido e interacción gráfica en interfaces móviles.
10. Steve Ruiz
- Organización: fundador y CEO de tldraw
- Web y redes:
- Sitio web: steveruiz.me
- X (Twitter): @steveruizok
- Perfil: creador de tldraw, una pizarra de canvas infinito. Su demo de IA Make Real, que convierte una UI dibujada a mano en el lienzo en código funcional, tuvo un gran impacto en el desarrollo web y las interfaces.
11. Bartosz Ciechanowski
- Organización: creador interactivo independiente
- Web y redes:
- Sitio web: ciechanow.ski
- X (Twitter): @FearAndScience
- Perfil: conocido como un maestro de la simulación interactiva en la web. Sus artículos permiten entender principios complejos de ciencia e ingeniería —relojes mecánicos, motores de combustión interna, GPS y sonido— manipulando modelos 3D interactivos.
12. Amelia Wattenberger
- Organización: SHV (antes GitHub Next)
- Web y redes:
- Sitio web: wattenberger.com
- X (Twitter): @wattenberger
- Perfil: investigó visualización de datos con D3.js e interfaces para herramientas de desarrollo de próxima generación en GitHub Next. Sus artículos técnicos, que combinan ilustración sensible y simulación visual, inspiran a diseñadores e ingenieros.
13. Shu Ding
- Organización: Vercel
- Web y redes:
- Sitio web: shud.in
- Perfil: desarrollador clave de SWR, la biblioteca de data fetching más representativa de React, e ingeniero de diseño en Vercel. Ha construido las pulidas interacciones de la documentación oficial de Next.js y el sistema de UI de v0, mostrando a la vez habilidad de interfaz e ingeniería frontend.
14. Pedro Duarte
- Organización: Vercel (antes Modulz)
- Web y redes:
- Sitio web: pedroduarte.me
- X (Twitter): @peduarte
- Perfil: creador de Radix UI, una biblioteca de componentes conocida por su base de accesibilidad web, y de Stitches, una herramienta CSS-in-JS. Ha contribuido de manera decisiva a reducir la distancia entre sistemas de diseño y experiencia de desarrollo.
15. Andy Allen
- Organización: fundador de Not Boring Software
- Web y redes:
- Sitio web: andy.works
- X (Twitter): @asallen
- Perfil: fundador e diseñador de interacción de Not Boring, estudio que transforma aplicaciones utilitarias —tiempo, calculadora y hábitos— mediante motores 3D, háptica inmersiva y efectos de sonido.
16. Bret Victor
- Organización: fundador de Dynamicland (antes Apple)
- Web y redes:
- Sitio web: worrydream.com
- Perfil: una figura fundamental de HCI e interfaz. Lideró prototipos tempranos de la UI del iPad en Apple y su célebre charla Inventing on Principle ofreció una importante base intelectual para el design engineering contemporáneo.
17. Szymon Kaliski
- Organización: Replit (antes Ink & Switch)
- Web y redes:
- Sitio web: szymonkaliski.com
- X (Twitter): @szymon_k
- Perfil: ingeniero de diseño que trabaja en el laboratorio de investigación de software Ink & Switch y en Replit. Presenta de forma constante experimentos interactivos, herramientas tipo breadboard para programar y exploraciones originales de interfaces basadas en nodos.
Comentarios
shadcn 저건 진짜 반칙 아니냐 ㅋㅋ 컴포넌트 생태계 혼자 다 먹더니 이제 v0까지
문대현님 한국인이라 반갑네 Expo에서 skia lab 만드신 분이구나, 나중에 한번 찾아봐야겠다
라파엘 살라야는 웹 인터랙션에 사운드까지 쓴다는데 그거 실제로 들어보면 어떤 느낌일지 궁금하다